Месяц мороза / Frostfall Hypothermia Camping Survival. Skyrim frostfall рюкзаки


Месяц мороза / Frostfall Hypothermia Camping Survival - Геймплей/анимация - Skyrim LE - моды для Skyrim, Fallout 4, Witcher 3

Автор:Chesko Версия:2.6Язык:русский

Внимание!!! Данная версия больше не поддерживается и не будет обновляться, автор полностью переработал Frostfall. Новая версия Frostfall 3 находится здесь, также для Frostfall 3 требуется глобальный мод (база) Campfire

Описание:Этот мод для любителей реализма. Он добавляет в игру зависимость от погодных условий. Причем в каждом районе они будут разные - на юге теплее, на севере и в горах - холоднее. Температура зависит от погоды, например если метель то холодно, если ясно, то, соответственно, тепло. Сырость теперь тоже не подарок, это относится как к дождям, так и к плаванию, причем если плавать на юге, то вода будет скорей освежающей, чем холодной. А если поплавать в Море Призраков, то больше минуты там не проживешь.(Регулируется в настройках)Чтобы не отморозить своего довакина, добавлен ряд мер противостояния холоду, такие как палатка, заготовка дров прямо в лесу(есть анимация), разведение костров с котелками. Однако перед тем как пользоваться котелком и палаткой нужно их скрафтить (Отдельное меню, которое ни как те относится к кузнице).Греться можно так же около костров, кузниц, в помещениях, около факела, или носить теплую одежду (Регулируется в настройках)Все опции настраиваются, можно выбрать один из трех режимов сложности или настроить свой.Так же есть помощь и книга, в которой более подробно описан мод. Еще есть меню устранения неисправностей в настройках в разделе "Помощь"

Полная информация о возможностях мода предоставлена в книге "Руководство по выживанию", которая добавится в игру после установки мода, в книге все подробно описано что к чему и для чего, так же в МСМ меню есть опция с подробными инструкциями и возможностями мода, читайте и не ленитесь!

Обновление:2.6 (от 18.02.2015)- Поправлен баг с некорректным положением индикаторов/шкал, на экране эти индикаторы "уезжали" за пределы экрана, теперь все будет ровно и на своих местах (спасибо D21enj4a за выявление бага)- Просто установите обновленную версию 2.6 (от 18.02.2015) поверх предыдущей версии 2.6 с заменой всех файлов

Обновление:2.6- Добавлено несколько новых функций при путешествии хотя бы с одним компаньоном (см. описание ниже). Подтвержденная совместимость: AFT, EFF, компаньоны из DLC (Серана и так далее), обычные компаньоны, компаньоны из модов (Арисса, Вилья, и так далее)* Когда вы путешествуете хотя бы с одним компаньоном, вы получаете эффект "Желание Выжить" (ориг.Will To Survive), который дает вам дополнительные 5% защиты от замерзания. Замечание: величина защиты не зависит от количества компаньонов.* Когда вы путешествуете хотя бы с одним компаньоном, вы собираете дополнительно 2 полена или 2-4 валежника (сухостоя). Вы будете находить большие камни на 15% чаще.* Компаньоны теперь будут пытаться использовать ближайшие спальники, когда игрок присаживается или ложится в палатке (до 3-х компаньонов в большой палатке). Это просто украшательство и не несет никакой полезной нагрузки.* Компаньоны теперь будут греть руки у огня когда вы греетесь.* Спасение: когда вы замерзаете, вы можете быть спасены вашим компаньоном, вашим питомцем, охотниками, или случайным прохожим. Всего более 50 областей в Скайриме, Забытой долине и Солстейме где вы можете оказаться после замерзания. Если коротко, компаньон или питомец доставит вас в ближайшее безопасное место, то есть вы после потери сознания будете спасены. Если вас спасли когда вы путешествовали в одиночку, вы можете оказаться где угодно.* Шанс спасения при путешествии в одиночку или с компаньоном / питомцем можно изменить через меню MCM или через заклинание "Настройки выживания"* Теперь есть маленькая палатка из меха с двумя спальниками.* Добавлена поддержка для следующей брони из мода Immersive Armors v7: Варвар герой: Ограниченная защита, Снежный медведь: Полная защита, Меховой плащ, Повелитель бурь: Полная защита, меховой плащ, Проклятие тролля: Полная защита, меховой плащИзменения:* Теперь у вас есть 20% шанс нахождения большого камня при сборе валежника/сухостоя (был 15%)* Каменные стрелы теперь крафтятся из Обломков Большого камня, которые получаются при использовании Навыков выживания на Большом камне или при рубке дров Каменным топориком.* Удалена кат-сцена рубки дров.* Объекты появляющиеся при рубке дров удалены. Дрова теперь помещаются непосредственно в инвентарь игрока.* Модифицированная версия оригинального скрипта CarryFurnitureScript.pex/psc больше не включена в мод, так как в нем нет необходимости.* Горячие клавиши теперь могут быть назначены даже если они конфликтуют.* Трость больше не может быть зачарована или очищена.* Урон Трости снижен до 4.* Реализованы новые карты нормалей для рюкзаков* Добавлены Очищенные шкуры для рецепта кожи* Игрок теперь чаще будет снимать шлем и обувь при входе внутрь палаток.Интеграция* Frostfall теперь проверяет ключ ActorTypeDragon в расе игрока. Если обнаружит, то игрок будет иметь иммунитет к замерзанию. Это должно помочь пользовательским расам (из модов), которые будут иметь иммунитет к замерзанию, временно или постоянно (игрок не обязательно должен БЫТЬ драконом, но пользовательская раса должна содержать ключ ActorTypeDragon).Общие исправления:* Исправлена ошибка при который игрок мог мерзнуть когда спит у себя дома или в других местах.* Исправлена ошибка при который игрок должен перезапускать Быстрое перемещение у Черной книги: Ветра перемен. Быстрое перемещение теперь выполняется автоматически возле Черных книг.* Исправлена ошибка при которой горячи клавиши срабатывали пока игрок находится в других меню.* Исправлена ошибка при которой плавание перед активацией мода приводило к ошибкам в логе папируса.* Исправлена ошибка при которой моды брони, использующие слот 52 приводили к неработоспособности осмотра экипировки* Исправлена ошибка, когда снаряжение в слоте 47 не определялось должным образом, при установленном SKSE. Это вызывало проблему с сумками и одежды из мода "West Wind Misfit Mage", которые определялись как перчатки.* Исправлена ошибка, когда "Комфортное" состояние вызывало отображение выносливости в меню навыков зеленым цветом без причины.* Исправлены опечатки в Справочнике по выживанию.* Удалены некоторые ошибочные сообщения папируса.* Очищены две ошибочные записи для свитков заклинаний в ESP.* Исправлена ошибка, когда компаньоны иногда пытались использовать спальник игрока.* Исправлена ошибка при которой опция "Только счетчик" не отображала индикаторы при использовании заклинания "Чувство погоды".Известные проблемы (не будут исправлены):* Каст "Призванного плаща" не снимает магические эффекты от уже скастованного Призванного плаща.* Поскольку часть походных костров имеют ключ "Enable State Parents", некоторые костры не могут нормально освещать, не могут нормально греть и могут создавать некоторые ошибки в логе папируса, когда игрок рядом с ними. К счастью, это относится к очень небольшому числу костров.- Провел большое редактирование предыдущего перевода, исправил некоторые несоответствия перевода, изменил некоторые названия предметов и вещей

- Добавлена совместимость с модом "Доспехи Богов-Aesir Armor",Шлемы,капюшоны,латы,сапоги,рукавицы имеют полную защиту по умолчанию.Плащи должны быть признаны как меховые - Погодные и навыки выживания теперь будут скрыты в меню,если были установлены горячие клавиши.Они вернутся если вы снимете установку горячих клавиш - Теперь вы можете переустановить горячие клавиши нажав "Клавиши по умолчанию" - Добавлены жаровни с горящими угольками в нескольких областях внутри Талморского посольства у стен - Несколько чаш из раскаленных углей были добавлены к верхнюю часть Глотки Мира и невидимый источник тепла под землей,где игрок участвует в воспоминаниях - Добавлен Заброшенный лагерь с горящим костром возле скалы,где Дельфина останавливается возле Салокнира - Исправлена ошибка когда вампиры с Иммунитетом Вампиров постоянно проигрывали анимацию "согреться" - Лесной оплот теперь считается как открытая холодная зона - Быстрые передвижения на летающих Маунтах теперь разрешены во время езды при любых обстоятельствах - Теперь вы не будете видеть топор Дровосека оборудованным на рюкзаке или на вашем теле когда вы рубите дрова в лесу на плахе.Он появиться когда вы закончите - Некоторые другие исправления ошибок и скриптов - Новый вид внутри палатки, нажмите "сменить вид" и стенки палатки станут прозрачными чтобы вы видели, чем занимается ваш довакин. - Анимация согревания полностью переделана. (требуется SKSE) - Трость улучшена. Теперь она дает +10% к скорости передвижения на открытой местности, если экипирована в правую руку (обнажена). - Немного увеличен урон - Новый метод определения надетой одежды. Это позволит устранить баг "патронташи определяются как перчатки" в моде Bandoliers и т.п. - Из палатки убрана функция "ждать" и "ждать пока..." Она была испорчена с самого начала и только путала игроков. Используйте стандартный способ ожидания (по умолчанию - T) - У каменных стрел теперь урон чуть больше, чем у железных - Броня соловья и королевская броня вампира теперь дают бонус мехового плаща - Новое обнаружение воды. Теперь не должно быть ошибок "вы не можете разместить это когда плаваете" когда вы явно не плаваете - Скорректирована цена и вес палаток - Защита оборотня от холода была увеличена - Добавлена поддержка новых плащей из Cloaks of Skyrim и Wet and Cold - Исправлена критическая ошибка, когда зачарованное оружие становилось обычным после отдыха в палатке - Исправлена критическая ошибка, глаза игрока оставались закрытыми после отдыха в палатке - Исправлена критическая ошибка, невозможность вернуться на Солстхейм если было запрещено быстрое путешествие - Настройки горячих клавиш больше не должны сбрасываться после перезапуска игры - Файлы переводов для SkyUI MCM упакованы в BSA архив чтобы избежать повтора бага с Nexus Mod Manager 0.44.3 - Добавлена проверка, предотвращающая проваливание сквозь текстуры некоторой экипировки - Снег и пепел должны теперь лучше отображаться на палатке - Убрано сообщение "без укрытия просто костра не достаточно" когда вы в укрытии - Исправлена ошибка с переходом в режим от первого лица в палатке - Исправлена проблема совместимости с модом Open Cities-Открытые города - Исправлена ошибка, когда горячие клавиши срабатывали даже если мод отключен - Добавлена и улучшена совместимость с DLC Dragonborn - Планы обливиона теперь считаются теплыми, чтобы избежать замерзания в этих местах. - Исправлено замерзание игрока во время короткой сцены заготовки дров - Исправлены условия включения анимации вблизи источников тепла. - Новая модель маленькой меховой палатки - Новая опция в MCM: Сброс значений W.E.A.R. по умолчанию - Новая опция: отключение системных уведомлений. - Упакованы файлы звуковых эффектов, которые ошибочно не были включены в прошлый патч. - Исправлено: меховые сапоги раньше не защищали от холода. - Сырость теперь не влияет на замерзание, если погода теплая, но сильнее влияет, если погода умеренная. - Теперь можно запустить мод несколькими способами: 1) Посмотреть на звезды 2) Запустить через MCM меню 3) Ввести в консоли "set StartFrostfall to 1" и подождать 5-10 секунд - Новый звуковой эффект дрожания от холода (Опционально) - Новые эффекты для джойстиков - Только SkyUI: Возможность назначить горячие клавиши для "навыков выживания" и "чувства погоды" - Только SKSE: Новая анимация согревания около источников тепла - Новая опция: Включение/отключение режима улучшенного размещения (синий маркер) для большей производительности - Плагин Wyrmstooth теперь полностью поддерживается - Воздействие и влажность теперь отображается в меню палатки - Под водопадами теперь можно промокнуть - theRoadstroker's Rogue Sorceress Outfit теперь полностью поддерживается - Добавлен рецепт колуна - Теперь можно снять амулет прикрепленный к рюкзаку,не теряя рюкзак - Новое сообщение "Теперь все готово к путешествию" после загрузки игры,обозначающее,что мод полностью запустился - Другие фиксы и изменения - Добавлен износ топора, поэтому теперь нужно следить, чтобы он не затупился (опционально) - Добавлен динамический рюкзак, на котором будет отображаться экипировка, которая есть у игрока (Палатка, топор, и т.п.) - Изменение в механике плагина: если раньше нужно было набирать очки тепла, то теперь нужно бороться с воздействием холода (нужно стараться, чтобы оно не упало ниже -99) - Палатки и плащи разделены на 2 категории: первые лучше защищают от дождя, вторые - от холода. - Собрать костер теперь можно без помощи топора, собирая хворост или сделав каменный топорик. - Крафт чуть-чуть усложнен. Добавлены промежуточные материалы, из которых в последствие можно сделать экипировку. - Скрипты переписаны в сторону стабильности - Многое другое

Совместимость:FalskaarWyrmstoothFrostfall совместим с большинством модов в любых категорияхМод совместим со всеми DLCReal ShelterWet and Cold – Смотрите Мастер совместимости в меню модаGet Snowy – Отключите шейдер мороза из Frostfall для лучшего визуального эффекта.Climates of TamrielSkyrim Redone (SkyRe)Winter is Coming: CloaksCloaks of SkyrimImmersive ArmorsTales of LycanthropyFur Hoods HDScenicCarriagesBandoliers - Bags and PouchesArise - Chapter 1 - The Black SacramentLustmord Vampire ArmorCamping Kit of the Northern RangerLtMattMoo's Camping

Легкая несовместимость:- W.A.T.E.R. Get Wet - Water FX Plug-in – этот мод использует шейдер, который уже включен в Frostfall. Если вы желаете использовать его, отключите шейдер сырости в настройках Frostfall.- Sabre Gear Backpacks от TreasureChest – эти рюкзаки уже включены в Frostfall.- Camping Kit of the Northern Ranger – Frostfall не может определить, что вы находитесь внутри палатки из этого мода, а не снаружи- LtMattMoo's Camping – Frostfall не может определить, что вы находитесь внутри палатки из этого мода, а не снаружи

Полная несовместимость:- Hypothermia - от Nitor, потому что эти моды делают одно и то же.

Если не работает:Посмотрите меню устранения неисправностей в меню мода в МСМ менюПопробуйте переустановить мод

Требования:- Версия игры 1.8.151.0.7 или 1.9.32.0.8- SKSE 1.06.16 и выше для версии игры 1.9.32.0.8- SKSE 1.06.09 для версии игры 1.8.151.0.7- SkyUI 4.1 и выше для версии игры 1.9.32.0.8- SkyUI 3.4 для версии игры 1.8.151.0.7- DLC Dawnguard (по желанию)- DLC Dragonborn (по желанию)

Как установить или обновиться до 2.6:

С версии 2.х до 2.6:1) сделайте резервную копию сохраненных файлов игры2) установить Frostfall 2.6 поверх предыдущей версии с заменой файловЕсли у вас в игре есть папка Translations по адресу Data\Interface\Translations, то удалите из неё все текстовые файлы с припиской chesko_frostfall, они больше не нужны, так как вшиты в bsa файл

С версии 1.6b до 2.6 - инструкция ниже:1.Загрузите ваше сохранение2.Переместитесь в любой интерьер (Например гостиница или дом)3.Выключите Frostfall через руководства по выживанию/настройка/включение/выключение4.Выйдите из всех меню и подождите 30 секунд.5.Сохраните игру.6.Выйдите на рабочий стол.7.Отключите Chesko_Frostfall.esp8.Загрузите игру, которую только что сохранили.9.Подождите 30 секунд. Убедитесь, что не не осталось ничего, связанного с Frostfall.10.Сохраните игру еще раз.11.Выйдите на рабочий стол.12.Полностью удалите мод. Убедитесь, что в папке Skyrim/Data/Scripts не осталось файлов с префиксом _DE_13.Устанавливайте Frostfall 2.614.Запускайте игру через SKSE

Установка:(можно через NMM менеджер или вручную)Поместить папку data из архива в папку с игрой (не Data внутрь Data, а поверх), подтвердите слияние папок и файлов и активируйте в лаунчереЗапускать игру через SKSE

Удаление:Перед удалением мода нужно отключить его в настройках, после чего сохраниться, удалить мод и играть с последнего сохраниения.

Вопросы и ответы:В: Подвергаются ли холоду НПС?О: Нет,пожалуйста,используйте Wet and Cold. Скоро будут добавлены некоторые действия для компаньонов.В: Можно ли спрятаться от дождя под любым укрытием (Камень, упавшее дерево)?О: Да!В: Меховая броня теплее, чем железная?О: Это опционально, но да!В: Факел согревает?О: Да!В: Работа мода зависит от параметра SetTimeScale to ...?О: Нет. Используйте такие настройки, какие вам нравятся.В: Вампиры (в том числе Dawnguard) поддерживаются? Оборотни поддерживаются? Будет ли мех оборотня сохранять тепло?О: Да!В: Согревает ли огненный плащ/магия огня?О: Нет. У меня никак не получилось внести изменения в магическую систему, без значительного дисбаланса.В: Я плавал в холодной воде и умер. Как плавать дольше в холодной воде?О: Вы можете изготовить сок снежногодника. Если вам не нравится эта функция, можете отключить ее в настройках.В: Не могу найти камень. Где его взять?О: Во время заготовки хвороста у вас есть маленький шанс найти камень. Так же при наличии SKSE и DLC Hearthfire его можно изготовить по специальному рецептуВ: Как ставить палатку/костер?О: Ставить предметы просто: просто выкинуть изготовленный предмет из инвентаря и нажать "Поставить" в появившемся диалоговом окне.Костер ставится по-другому: Сначала нужно отметить место костра через Навыки выживания / Развести костер. Потом добавить в костер дрова (6 поленьев или 15 охапок валежника). Потом, если включено в настройках, зажечь костер ударом факела или магией огня.В: Для чего нужна трость?О: Трость увеличивает скорость передвижения на открытой местности. Так же у нее большой шанс ошеломить врага.

По осн.ссылке v2.6 для игры 1.9.32.0.8По доп.ссылке v2.4a для игры 1.8.151.0.7 (изменения с v2.5 и выше в данную версию не включены)

Версия мода v2.4a для версии игры 1.8.151.0.7 - 20 mb

gamer-mods.ru

Месяц мороза / Frostfall Hypothermia Camping Survival - Геймплей/анимация - Skyrim LE - моды для Skyrim, Fallout 4, Witcher 3

Автор:Chesko Версия:2.6Язык:русский

Внимание!!! Данная версия больше не поддерживается и не будет обновляться, автор полностью переработал Frostfall. Новая версия Frostfall 3 находится здесь, также для Frostfall 3 требуется глобальный мод (база) Campfire

Описание:Этот мод для любителей реализма. Он добавляет в игру зависимость от погодных условий. Причем в каждом районе они будут разные - на юге теплее, на севере и в горах - холоднее. Температура зависит от погоды, например если метель то холодно, если ясно, то, соответственно, тепло. Сырость теперь тоже не подарок, это относится как к дождям, так и к плаванию, причем если плавать на юге, то вода будет скорей освежающей, чем холодной. А если поплавать в Море Призраков, то больше минуты там не проживешь.(Регулируется в настройках)Чтобы не отморозить своего довакина, добавлен ряд мер противостояния холоду, такие как палатка, заготовка дров прямо в лесу(есть анимация), разведение костров с котелками. Однако перед тем как пользоваться котелком и палаткой нужно их скрафтить (Отдельное меню, которое ни как те относится к кузнице).Греться можно так же около костров, кузниц, в помещениях, около факела, или носить теплую одежду (Регулируется в настройках)Все опции настраиваются, можно выбрать один из трех режимов сложности или настроить свой.Так же есть помощь и книга, в которой более подробно описан мод. Еще есть меню устранения неисправностей в настройках в разделе "Помощь"

Полная информация о возможностях мода предоставлена в книге "Руководство по выживанию", которая добавится в игру после установки мода, в книге все подробно описано что к чему и для чего, так же в МСМ меню есть опция с подробными инструкциями и возможностями мода, читайте и не ленитесь!

Обновление:2.6 (от 18.02.2015)- Поправлен баг с некорректным положением индикаторов/шкал, на экране эти индикаторы "уезжали" за пределы экрана, теперь все будет ровно и на своих местах (спасибо D21enj4a за выявление бага)- Просто установите обновленную версию 2.6 (от 18.02.2015) поверх предыдущей версии 2.6 с заменой всех файлов

Обновление:2.6- Добавлено несколько новых функций при путешествии хотя бы с одним компаньоном (см. описание ниже). Подтвержденная совместимость: AFT, EFF, компаньоны из DLC (Серана и так далее), обычные компаньоны, компаньоны из модов (Арисса, Вилья, и так далее)* Когда вы путешествуете хотя бы с одним компаньоном, вы получаете эффект "Желание Выжить" (ориг.Will To Survive), который дает вам дополнительные 5% защиты от замерзания. Замечание: величина защиты не зависит от количества компаньонов.* Когда вы путешествуете хотя бы с одним компаньоном, вы собираете дополнительно 2 полена или 2-4 валежника (сухостоя). Вы будете находить большие камни на 15% чаще.* Компаньоны теперь будут пытаться использовать ближайшие спальники, когда игрок присаживается или ложится в палатке (до 3-х компаньонов в большой палатке). Это просто украшательство и не несет никакой полезной нагрузки.* Компаньоны теперь будут греть руки у огня когда вы греетесь.* Спасение: когда вы замерзаете, вы можете быть спасены вашим компаньоном, вашим питомцем, охотниками, или случайным прохожим. Всего более 50 областей в Скайриме, Забытой долине и Солстейме где вы можете оказаться после замерзания. Если коротко, компаньон или питомец доставит вас в ближайшее безопасное место, то есть вы после потери сознания будете спасены. Если вас спасли когда вы путешествовали в одиночку, вы можете оказаться где угодно.* Шанс спасения при путешествии в одиночку или с компаньоном / питомцем можно изменить через меню MCM или через заклинание "Настройки выживания"* Теперь есть маленькая палатка из меха с двумя спальниками.* Добавлена поддержка для следующей брони из мода Immersive Armors v7: Варвар герой: Ограниченная защита, Снежный медведь: Полная защита, Меховой плащ, Повелитель бурь: Полная защита, меховой плащ, Проклятие тролля: Полная защита, меховой плащИзменения:* Теперь у вас есть 20% шанс нахождения большого камня при сборе валежника/сухостоя (был 15%)* Каменные стрелы теперь крафтятся из Обломков Большого камня, которые получаются при использовании Навыков выживания на Большом камне или при рубке дров Каменным топориком.* Удалена кат-сцена рубки дров.* Объекты появляющиеся при рубке дров удалены. Дрова теперь помещаются непосредственно в инвентарь игрока.* Модифицированная версия оригинального скрипта CarryFurnitureScript.pex/psc больше не включена в мод, так как в нем нет необходимости.* Горячие клавиши теперь могут быть назначены даже если они конфликтуют.* Трость больше не может быть зачарована или очищена.* Урон Трости снижен до 4.* Реализованы новые карты нормалей для рюкзаков* Добавлены Очищенные шкуры для рецепта кожи* Игрок теперь чаще будет снимать шлем и обувь при входе внутрь палаток.Интеграция* Frostfall теперь проверяет ключ ActorTypeDragon в расе игрока. Если обнаружит, то игрок будет иметь иммунитет к замерзанию. Это должно помочь пользовательским расам (из модов), которые будут иметь иммунитет к замерзанию, временно или постоянно (игрок не обязательно должен БЫТЬ драконом, но пользовательская раса должна содержать ключ ActorTypeDragon).Общие исправления:* Исправлена ошибка при который игрок мог мерзнуть когда спит у себя дома или в других местах.* Исправлена ошибка при который игрок должен перезапускать Быстрое перемещение у Черной книги: Ветра перемен. Быстрое перемещение теперь выполняется автоматически возле Черных книг.* Исправлена ошибка при которой горячи клавиши срабатывали пока игрок находится в других меню.* Исправлена ошибка при которой плавание перед активацией мода приводило к ошибкам в логе папируса.* Исправлена ошибка при которой моды брони, использующие слот 52 приводили к неработоспособности осмотра экипировки* Исправлена ошибка, когда снаряжение в слоте 47 не определялось должным образом, при установленном SKSE. Это вызывало проблему с сумками и одежды из мода "West Wind Misfit Mage", которые определялись как перчатки.* Исправлена ошибка, когда "Комфортное" состояние вызывало отображение выносливости в меню навыков зеленым цветом без причины.* Исправлены опечатки в Справочнике по выживанию.* Удалены некоторые ошибочные сообщения папируса.* Очищены две ошибочные записи для свитков заклинаний в ESP.* Исправлена ошибка, когда компаньоны иногда пытались использовать спальник игрока.* Исправлена ошибка при которой опция "Только счетчик" не отображала индикаторы при использовании заклинания "Чувство погоды".Известные проблемы (не будут исправлены):* Каст "Призванного плаща" не снимает магические эффекты от уже скастованного Призванного плаща.* Поскольку часть походных костров имеют ключ "Enable State Parents", некоторые костры не могут нормально освещать, не могут нормально греть и могут создавать некоторые ошибки в логе папируса, когда игрок рядом с ними. К счастью, это относится к очень небольшому числу костров.- Провел большое редактирование предыдущего перевода, исправил некоторые несоответствия перевода, изменил некоторые названия предметов и вещей

- Добавлена совместимость с модом "Доспехи Богов-Aesir Armor",Шлемы,капюшоны,латы,сапоги,рукавицы имеют полную защиту по умолчанию.Плащи должны быть признаны как меховые - Погодные и навыки выживания теперь будут скрыты в меню,если были установлены горячие клавиши.Они вернутся если вы снимете установку горячих клавиш - Теперь вы можете переустановить горячие клавиши нажав "Клавиши по умолчанию" - Добавлены жаровни с горящими угольками в нескольких областях внутри Талморского посольства у стен - Несколько чаш из раскаленных углей были добавлены к верхнюю часть Глотки Мира и невидимый источник тепла под землей,где игрок участвует в воспоминаниях - Добавлен Заброшенный лагерь с горящим костром возле скалы,где Дельфина останавливается возле Салокнира - Исправлена ошибка когда вампиры с Иммунитетом Вампиров постоянно проигрывали анимацию "согреться" - Лесной оплот теперь считается как открытая холодная зона - Быстрые передвижения на летающих Маунтах теперь разрешены во время езды при любых обстоятельствах - Теперь вы не будете видеть топор Дровосека оборудованным на рюкзаке или на вашем теле когда вы рубите дрова в лесу на плахе.Он появиться когда вы закончите - Некоторые другие исправления ошибок и скриптов - Новый вид внутри палатки, нажмите "сменить вид" и стенки палатки станут прозрачными чтобы вы видели, чем занимается ваш довакин. - Анимация согревания полностью переделана. (требуется SKSE) - Трость улучшена. Теперь она дает +10% к скорости передвижения на открытой местности, если экипирована в правую руку (обнажена). - Немного увеличен урон - Новый метод определения надетой одежды. Это позволит устранить баг "патронташи определяются как перчатки" в моде Bandoliers и т.п. - Из палатки убрана функция "ждать" и "ждать пока..." Она была испорчена с самого начала и только путала игроков. Используйте стандартный способ ожидания (по умолчанию - T) - У каменных стрел теперь урон чуть больше, чем у железных - Броня соловья и королевская броня вампира теперь дают бонус мехового плаща - Новое обнаружение воды. Теперь не должно быть ошибок "вы не можете разместить это когда плаваете" когда вы явно не плаваете - Скорректирована цена и вес палаток - Защита оборотня от холода была увеличена - Добавлена поддержка новых плащей из Cloaks of Skyrim и Wet and Cold - Исправлена критическая ошибка, когда зачарованное оружие становилось обычным после отдыха в палатке - Исправлена критическая ошибка, глаза игрока оставались закрытыми после отдыха в палатке - Исправлена критическая ошибка, невозможность вернуться на Солстхейм если было запрещено быстрое путешествие - Настройки горячих клавиш больше не должны сбрасываться после перезапуска игры - Файлы переводов для SkyUI MCM упакованы в BSA архив чтобы избежать повтора бага с Nexus Mod Manager 0.44.3 - Добавлена проверка, предотвращающая проваливание сквозь текстуры некоторой экипировки - Снег и пепел должны теперь лучше отображаться на палатке - Убрано сообщение "без укрытия просто костра не достаточно" когда вы в укрытии - Исправлена ошибка с переходом в режим от первого лица в палатке - Исправлена проблема совместимости с модом Open Cities-Открытые города - Исправлена ошибка, когда горячие клавиши срабатывали даже если мод отключен - Добавлена и улучшена совместимость с DLC Dragonborn - Планы обливиона теперь считаются теплыми, чтобы избежать замерзания в этих местах. - Исправлено замерзание игрока во время короткой сцены заготовки дров - Исправлены условия включения анимации вблизи источников тепла. - Новая модель маленькой меховой палатки - Новая опция в MCM: Сброс значений W.E.A.R. по умолчанию - Новая опция: отключение системных уведомлений. - Упакованы файлы звуковых эффектов, которые ошибочно не были включены в прошлый патч. - Исправлено: меховые сапоги раньше не защищали от холода. - Сырость теперь не влияет на замерзание, если погода теплая, но сильнее влияет, если погода умеренная. - Теперь можно запустить мод несколькими способами: 1) Посмотреть на звезды 2) Запустить через MCM меню 3) Ввести в консоли "set StartFrostfall to 1" и подождать 5-10 секунд - Новый звуковой эффект дрожания от холода (Опционально) - Новые эффекты для джойстиков - Только SkyUI: Возможность назначить горячие клавиши для "навыков выживания" и "чувства погоды" - Только SKSE: Новая анимация согревания около источников тепла - Новая опция: Включение/отключение режима улучшенного размещения (синий маркер) для большей производительности - Плагин Wyrmstooth теперь полностью поддерживается - Воздействие и влажность теперь отображается в меню палатки - Под водопадами теперь можно промокнуть - theRoadstroker's Rogue Sorceress Outfit теперь полностью поддерживается - Добавлен рецепт колуна - Теперь можно снять амулет прикрепленный к рюкзаку,не теряя рюкзак - Новое сообщение "Теперь все готово к путешествию" после загрузки игры,обозначающее,что мод полностью запустился - Другие фиксы и изменения - Добавлен износ топора, поэтому теперь нужно следить, чтобы он не затупился (опционально) - Добавлен динамический рюкзак, на котором будет отображаться экипировка, которая есть у игрока (Палатка, топор, и т.п.) - Изменение в механике плагина: если раньше нужно было набирать очки тепла, то теперь нужно бороться с воздействием холода (нужно стараться, чтобы оно не упало ниже -99) - Палатки и плащи разделены на 2 категории: первые лучше защищают от дождя, вторые - от холода. - Собрать костер теперь можно без помощи топора, собирая хворост или сделав каменный топорик. - Крафт чуть-чуть усложнен. Добавлены промежуточные материалы, из которых в последствие можно сделать экипировку. - Скрипты переписаны в сторону стабильности - Многое другое

Совместимость:FalskaarWyrmstoothFrostfall совместим с большинством модов в любых категорияхМод совместим со всеми DLCReal ShelterWet and Cold – Смотрите Мастер совместимости в меню модаGet Snowy – Отключите шейдер мороза из Frostfall для лучшего визуального эффекта.Climates of TamrielSkyrim Redone (SkyRe)Winter is Coming: CloaksCloaks of SkyrimImmersive ArmorsTales of LycanthropyFur Hoods HDScenicCarriagesBandoliers - Bags and PouchesArise - Chapter 1 - The Black SacramentLustmord Vampire ArmorCamping Kit of the Northern RangerLtMattMoo's Camping

Легкая несовместимость:- W.A.T.E.R. Get Wet - Water FX Plug-in – этот мод использует шейдер, который уже включен в Frostfall. Если вы желаете использовать его, отключите шейдер сырости в настройках Frostfall.- Sabre Gear Backpacks от TreasureChest – эти рюкзаки уже включены в Frostfall.- Camping Kit of the Northern Ranger – Frostfall не может определить, что вы находитесь внутри палатки из этого мода, а не снаружи- LtMattMoo's Camping – Frostfall не может определить, что вы находитесь внутри палатки из этого мода, а не снаружи

Полная несовместимость:- Hypothermia - от Nitor, потому что эти моды делают одно и то же.

Если не работает:Посмотрите меню устранения неисправностей в меню мода в МСМ менюПопробуйте переустановить мод

Требования:- Версия игры 1.8.151.0.7 или 1.9.32.0.8- SKSE 1.06.16 и выше для версии игры 1.9.32.0.8- SKSE 1.06.09 для версии игры 1.8.151.0.7- SkyUI 4.1 и выше для версии игры 1.9.32.0.8- SkyUI 3.4 для версии игры 1.8.151.0.7- DLC Dawnguard (по желанию)- DLC Dragonborn (по желанию)

Как установить или обновиться до 2.6:

С версии 2.х до 2.6:1) сделайте резервную копию сохраненных файлов игры2) установить Frostfall 2.6 поверх предыдущей версии с заменой файловЕсли у вас в игре есть папка Translations по адресу Data\Interface\Translations, то удалите из неё все текстовые файлы с припиской chesko_frostfall, они больше не нужны, так как вшиты в bsa файл

С версии 1.6b до 2.6 - инструкция ниже:1.Загрузите ваше сохранение2.Переместитесь в любой интерьер (Например гостиница или дом)3.Выключите Frostfall через руководства по выживанию/настройка/включение/выключение4.Выйдите из всех меню и подождите 30 секунд.5.Сохраните игру.6.Выйдите на рабочий стол.7.Отключите Chesko_Frostfall.esp8.Загрузите игру, которую только что сохранили.9.Подождите 30 секунд. Убедитесь, что не не осталось ничего, связанного с Frostfall.10.Сохраните игру еще раз.11.Выйдите на рабочий стол.12.Полностью удалите мод. Убедитесь, что в папке Skyrim/Data/Scripts не осталось файлов с префиксом _DE_13.Устанавливайте Frostfall 2.614.Запускайте игру через SKSE

Установка:(можно через NMM менеджер или вручную)Поместить папку data из архива в папку с игрой (не Data внутрь Data, а поверх), подтвердите слияние папок и файлов и активируйте в лаунчереЗапускать игру через SKSE

Удаление:Перед удалением мода нужно отключить его в настройках, после чего сохраниться, удалить мод и играть с последнего сохраниения.

Вопросы и ответы:В: Подвергаются ли холоду НПС?О: Нет,пожалуйста,используйте Wet and Cold. Скоро будут добавлены некоторые действия для компаньонов.В: Можно ли спрятаться от дождя под любым укрытием (Камень, упавшее дерево)?О: Да!В: Меховая броня теплее, чем железная?О: Это опционально, но да!В: Факел согревает?О: Да!В: Работа мода зависит от параметра SetTimeScale to ...?О: Нет. Используйте такие настройки, какие вам нравятся.В: Вампиры (в том числе Dawnguard) поддерживаются? Оборотни поддерживаются? Будет ли мех оборотня сохранять тепло?О: Да!В: Согревает ли огненный плащ/магия огня?О: Нет. У меня никак не получилось внести изменения в магическую систему, без значительного дисбаланса.В: Я плавал в холодной воде и умер. Как плавать дольше в холодной воде?О: Вы можете изготовить сок снежногодника. Если вам не нравится эта функция, можете отключить ее в настройках.В: Не могу найти камень. Где его взять?О: Во время заготовки хвороста у вас есть маленький шанс найти камень. Так же при наличии SKSE и DLC Hearthfire его можно изготовить по специальному рецептуВ: Как ставить палатку/костер?О: Ставить предметы просто: просто выкинуть изготовленный предмет из инвентаря и нажать "Поставить" в появившемся диалоговом окне.Костер ставится по-другому: Сначала нужно отметить место костра через Навыки выживания / Развести костер. Потом добавить в костер дрова (6 поленьев или 15 охапок валежника). Потом, если включено в настройках, зажечь костер ударом факела или магией огня.В: Для чего нужна трость?О: Трость увеличивает скорость передвижения на открытой местности. Так же у нее большой шанс ошеломить врага.

По осн.ссылке v2.6 для игры 1.9.32.0.8По доп.ссылке v2.4a для игры 1.8.151.0.7 (изменения с v2.5 и выше в данную версию не включены)

Версия мода v2.4a для версии игры 1.8.151.0.7 - 20 mb

gamer-mods.ru

Skyrim — Frostfall — Hypothermia Camping Survival (RUS|2.5)

Описание:

Frostfall — мод, изменяющий геймплей Скайрима, добавляя в него элементы выживания.

Мод состоит из трех основных компонентов: Гипотермия, Выживание в холодной воде и Туристическое снаряжение.

Основная цель мода — усложнить геймплей игры, делая его интереснее, реалистичнее.

Frostfall использует сложную систему отслеживания местоположения персонажа, погоды, времени суток, тип одежды.

Добавляет возможность крафтить туристическое снаряжение, к примеру факелы, плащи, рюкзаки.

 

Гипотермия — основной элемент Frostfall. В холодных зонах вы будете промерзать до костей, огонь и теплый климат будут согревать.

Выживание в холодной воде — В различных областях Скайрима разная температура воды. В Ривервуде, Рифтене и Фолкрите — вода приятно освежает. В районе Вайтрана — довольно прохладно. Воды северных областей могут убить вас за минуту. Так же у вас будет показатель «влажности». Если персонаж мокрый — он будет быстрее замерзать, поэтому старайтесь оставаться сухими.

Туристической оборудование — Возможность крафта различных предметов, для возможности выживать в суровых краях Скайрима. Так, например, палатки — позволят вам спать на улице, кастрюли — готовить на костре и т.п.

 

Навыки выживания — Нарубить древесину, собрать костер и т.п.

 

Совместимость:

— Мод совместим с большинством других модов. Совместим со всеми DLC.

 

Легкая несовместимость:

— W.A.T.E.R. Get Wet — Water FX Plug-in – этот мод использует шейдер, который уже включен в Frostfall. Если вы желаете использовать его, отключите шейдер сырости в настройках Frostfall.

— Sabre Gear Backpacks от TreasureChest – эти рюкзаки уже включены в Frostfall.

— Camping Kit of the Northern Ranger – Frostfall не может определить, что вы находитесь внутри палатки из этого мода, а не снаружи.

— LtMattMoo’s Camping – Frostfall не может определить, что вы находитесь внутри палатки из этого мода, а не снаружи.

 

Полная несовместимость:

— Hypothermia — от Nitor, потому что эти моды делают одно и то же.

 

Неподдерживаемые моды:

— ScriptDragon — от AlexanderBlade. У некоторых игроков возникли проблемы с использованием этого мода вместе с Frostfall. (Поврежденные сохранения и т.п.)

 

Установка:

— Скопировать содержимое архива в папку Data в директории вашей игры.

— Активировать Chesko_frostfall.esp в вашем мод-менеджере.

— Играть.

 

Изменения:

Спойлер

В версии 2.2b

  • Планы обливиона теперь считаются теплыми, чтобы избежать замерзания в этих местах.
  • Исправлено замерзание игрока во время короткой сцены заготовки дров
  • Исправлены условия включения анимации вблизи источников тепла.
  • Улучшена совместимость с Dragonborn
  • Новая модель маленькой меховой палатки от Tumbajamba
  • Новая опция в MCM: Сброс значений W.E.A.R. по умолчанию
  • Новая опция: отключение системных уведомлений.
  • Упакованы файлы звуковых эффектов, которые ошибочно не были включены в прошлый патч.
  • Исправлено: меховые сапоги раньше не защищали от холода.
  • Сырость теперь не влияет на замерзание, если погода теплая, но сильнее влияет, если погода умеренная.

________________________________________

В версии 2.1

# Теперь можно запустить мод несколькими способами:1) Посмотреть на звезды2) Запустить через MCM меню3) Ввести в консоли «set StartFrostfall to 1» и подождать 5-10 секунд# Новый звуковой эффект дрожания от холода (Опционально)# Новые эффекты для джойстиков# Только SkyUI: Возможность назначить горячие клавиши для «навыков выживания» и «чувства погоды»# Только SKSE: Новая анимация согревания около источников тепла.# Новая опция: Включение/отключение режима улучшенного размещения (синий маркер) для большей производительности.# Плагин Wyrmstooth теперь полностью поддерживается.# Воздействие и влажность теперь отображается в меню палатки.# Под водопадами теперь можно промокнуть.# theRoadstroker’s Rogue Sorceress Outfit теперь полностью поддерживается.# Добавлен рецепт колуна# Теперь можно снять амулет, прикрепленный к рюкзаку, не теряя рюкзак.# Новое сообщение «Теперь все готово к путешествию» после загрузки игры, обозначающее, что мод полностью запустился.# Другие фиксы и изменения.

 

Скачать / Зеркало [?]Ссылки на Яндекс и аналоги доступны только зарегистрированным пользователям

 

all-mods.ru

Месяц мороза / Frostfall Hypothermia Camping Survival - Геймплей/анимация - Skyrim LE - моды для Skyrim, Fallout 4, Witcher 3

Автор:Chesko Версия:2.6Язык:русский

Внимание!!! Данная версия больше не поддерживается и не будет обновляться, автор полностью переработал Frostfall. Новая версия Frostfall 3 находится здесь, также для Frostfall 3 требуется глобальный мод (база) Campfire

Описание:Этот мод для любителей реализма. Он добавляет в игру зависимость от погодных условий. Причем в каждом районе они будут разные - на юге теплее, на севере и в горах - холоднее. Температура зависит от погоды, например если метель то холодно, если ясно, то, соответственно, тепло. Сырость теперь тоже не подарок, это относится как к дождям, так и к плаванию, причем если плавать на юге, то вода будет скорей освежающей, чем холодной. А если поплавать в Море Призраков, то больше минуты там не проживешь.(Регулируется в настройках)Чтобы не отморозить своего довакина, добавлен ряд мер противостояния холоду, такие как палатка, заготовка дров прямо в лесу(есть анимация), разведение костров с котелками. Однако перед тем как пользоваться котелком и палаткой нужно их скрафтить (Отдельное меню, которое ни как те относится к кузнице).Греться можно так же около костров, кузниц, в помещениях, около факела, или носить теплую одежду (Регулируется в настройках)Все опции настраиваются, можно выбрать один из трех режимов сложности или настроить свой.Так же есть помощь и книга, в которой более подробно описан мод. Еще есть меню устранения неисправностей в настройках в разделе "Помощь"

Полная информация о возможностях мода предоставлена в книге "Руководство по выживанию", которая добавится в игру после установки мода, в книге все подробно описано что к чему и для чего, так же в МСМ меню есть опция с подробными инструкциями и возможностями мода, читайте и не ленитесь!

Обновление:2.6 (от 18.02.2015)- Поправлен баг с некорректным положением индикаторов/шкал, на экране эти индикаторы "уезжали" за пределы экрана, теперь все будет ровно и на своих местах (спасибо D21enj4a за выявление бага)- Просто установите обновленную версию 2.6 (от 18.02.2015) поверх предыдущей версии 2.6 с заменой всех файлов

Обновление:2.6- Добавлено несколько новых функций при путешествии хотя бы с одним компаньоном (см. описание ниже). Подтвержденная совместимость: AFT, EFF, компаньоны из DLC (Серана и так далее), обычные компаньоны, компаньоны из модов (Арисса, Вилья, и так далее)* Когда вы путешествуете хотя бы с одним компаньоном, вы получаете эффект "Желание Выжить" (ориг.Will To Survive), который дает вам дополнительные 5% защиты от замерзания. Замечание: величина защиты не зависит от количества компаньонов.* Когда вы путешествуете хотя бы с одним компаньоном, вы собираете дополнительно 2 полена или 2-4 валежника (сухостоя). Вы будете находить большие камни на 15% чаще.* Компаньоны теперь будут пытаться использовать ближайшие спальники, когда игрок присаживается или ложится в палатке (до 3-х компаньонов в большой палатке). Это просто украшательство и не несет никакой полезной нагрузки.* Компаньоны теперь будут греть руки у огня когда вы греетесь.* Спасение: когда вы замерзаете, вы можете быть спасены вашим компаньоном, вашим питомцем, охотниками, или случайным прохожим. Всего более 50 областей в Скайриме, Забытой долине и Солстейме где вы можете оказаться после замерзания. Если коротко, компаньон или питомец доставит вас в ближайшее безопасное место, то есть вы после потери сознания будете спасены. Если вас спасли когда вы путешествовали в одиночку, вы можете оказаться где угодно.* Шанс спасения при путешествии в одиночку или с компаньоном / питомцем можно изменить через меню MCM или через заклинание "Настройки выживания"* Теперь есть маленькая палатка из меха с двумя спальниками.* Добавлена поддержка для следующей брони из мода Immersive Armors v7: Варвар герой: Ограниченная защита, Снежный медведь: Полная защита, Меховой плащ, Повелитель бурь: Полная защита, меховой плащ, Проклятие тролля: Полная защита, меховой плащИзменения:* Теперь у вас есть 20% шанс нахождения большого камня при сборе валежника/сухостоя (был 15%)* Каменные стрелы теперь крафтятся из Обломков Большого камня, которые получаются при использовании Навыков выживания на Большом камне или при рубке дров Каменным топориком.* Удалена кат-сцена рубки дров.* Объекты появляющиеся при рубке дров удалены. Дрова теперь помещаются непосредственно в инвентарь игрока.* Модифицированная версия оригинального скрипта CarryFurnitureScript.pex/psc больше не включена в мод, так как в нем нет необходимости.* Горячие клавиши теперь могут быть назначены даже если они конфликтуют.* Трость больше не может быть зачарована или очищена.* Урон Трости снижен до 4.* Реализованы новые карты нормалей для рюкзаков* Добавлены Очищенные шкуры для рецепта кожи* Игрок теперь чаще будет снимать шлем и обувь при входе внутрь палаток.Интеграция* Frostfall теперь проверяет ключ ActorTypeDragon в расе игрока. Если обнаружит, то игрок будет иметь иммунитет к замерзанию. Это должно помочь пользовательским расам (из модов), которые будут иметь иммунитет к замерзанию, временно или постоянно (игрок не обязательно должен БЫТЬ драконом, но пользовательская раса должна содержать ключ ActorTypeDragon).Общие исправления:* Исправлена ошибка при который игрок мог мерзнуть когда спит у себя дома или в других местах.* Исправлена ошибка при который игрок должен перезапускать Быстрое перемещение у Черной книги: Ветра перемен. Быстрое перемещение теперь выполняется автоматически возле Черных книг.* Исправлена ошибка при которой горячи клавиши срабатывали пока игрок находится в других меню.* Исправлена ошибка при которой плавание перед активацией мода приводило к ошибкам в логе папируса.* Исправлена ошибка при которой моды брони, использующие слот 52 приводили к неработоспособности осмотра экипировки* Исправлена ошибка, когда снаряжение в слоте 47 не определялось должным образом, при установленном SKSE. Это вызывало проблему с сумками и одежды из мода "West Wind Misfit Mage", которые определялись как перчатки.* Исправлена ошибка, когда "Комфортное" состояние вызывало отображение выносливости в меню навыков зеленым цветом без причины.* Исправлены опечатки в Справочнике по выживанию.* Удалены некоторые ошибочные сообщения папируса.* Очищены две ошибочные записи для свитков заклинаний в ESP.* Исправлена ошибка, когда компаньоны иногда пытались использовать спальник игрока.* Исправлена ошибка при которой опция "Только счетчик" не отображала индикаторы при использовании заклинания "Чувство погоды".Известные проблемы (не будут исправлены):* Каст "Призванного плаща" не снимает магические эффекты от уже скастованного Призванного плаща.* Поскольку часть походных костров имеют ключ "Enable State Parents", некоторые костры не могут нормально освещать, не могут нормально греть и могут создавать некоторые ошибки в логе папируса, когда игрок рядом с ними. К счастью, это относится к очень небольшому числу костров.- Провел большое редактирование предыдущего перевода, исправил некоторые несоответствия перевода, изменил некоторые названия предметов и вещей

- Добавлена совместимость с модом "Доспехи Богов-Aesir Armor",Шлемы,капюшоны,латы,сапоги,рукавицы имеют полную защиту по умолчанию.Плащи должны быть признаны как меховые - Погодные и навыки выживания теперь будут скрыты в меню,если были установлены горячие клавиши.Они вернутся если вы снимете установку горячих клавиш - Теперь вы можете переустановить горячие клавиши нажав "Клавиши по умолчанию" - Добавлены жаровни с горящими угольками в нескольких областях внутри Талморского посольства у стен - Несколько чаш из раскаленных углей были добавлены к верхнюю часть Глотки Мира и невидимый источник тепла под землей,где игрок участвует в воспоминаниях - Добавлен Заброшенный лагерь с горящим костром возле скалы,где Дельфина останавливается возле Салокнира - Исправлена ошибка когда вампиры с Иммунитетом Вампиров постоянно проигрывали анимацию "согреться" - Лесной оплот теперь считается как открытая холодная зона - Быстрые передвижения на летающих Маунтах теперь разрешены во время езды при любых обстоятельствах - Теперь вы не будете видеть топор Дровосека оборудованным на рюкзаке или на вашем теле когда вы рубите дрова в лесу на плахе.Он появиться когда вы закончите - Некоторые другие исправления ошибок и скриптов - Новый вид внутри палатки, нажмите "сменить вид" и стенки палатки станут прозрачными чтобы вы видели, чем занимается ваш довакин. - Анимация согревания полностью переделана. (требуется SKSE) - Трость улучшена. Теперь она дает +10% к скорости передвижения на открытой местности, если экипирована в правую руку (обнажена). - Немного увеличен урон - Новый метод определения надетой одежды. Это позволит устранить баг "патронташи определяются как перчатки" в моде Bandoliers и т.п. - Из палатки убрана функция "ждать" и "ждать пока..." Она была испорчена с самого начала и только путала игроков. Используйте стандартный способ ожидания (по умолчанию - T) - У каменных стрел теперь урон чуть больше, чем у железных - Броня соловья и королевская броня вампира теперь дают бонус мехового плаща - Новое обнаружение воды. Теперь не должно быть ошибок "вы не можете разместить это когда плаваете" когда вы явно не плаваете - Скорректирована цена и вес палаток - Защита оборотня от холода была увеличена - Добавлена поддержка новых плащей из Cloaks of Skyrim и Wet and Cold - Исправлена критическая ошибка, когда зачарованное оружие становилось обычным после отдыха в палатке - Исправлена критическая ошибка, глаза игрока оставались закрытыми после отдыха в палатке - Исправлена критическая ошибка, невозможность вернуться на Солстхейм если было запрещено быстрое путешествие - Настройки горячих клавиш больше не должны сбрасываться после перезапуска игры - Файлы переводов для SkyUI MCM упакованы в BSA архив чтобы избежать повтора бага с Nexus Mod Manager 0.44.3 - Добавлена проверка, предотвращающая проваливание сквозь текстуры некоторой экипировки - Снег и пепел должны теперь лучше отображаться на палатке - Убрано сообщение "без укрытия просто костра не достаточно" когда вы в укрытии - Исправлена ошибка с переходом в режим от первого лица в палатке - Исправлена проблема совместимости с модом Open Cities-Открытые города - Исправлена ошибка, когда горячие клавиши срабатывали даже если мод отключен - Добавлена и улучшена совместимость с DLC Dragonborn - Планы обливиона теперь считаются теплыми, чтобы избежать замерзания в этих местах. - Исправлено замерзание игрока во время короткой сцены заготовки дров - Исправлены условия включения анимации вблизи источников тепла. - Новая модель маленькой меховой палатки - Новая опция в MCM: Сброс значений W.E.A.R. по умолчанию - Новая опция: отключение системных уведомлений. - Упакованы файлы звуковых эффектов, которые ошибочно не были включены в прошлый патч. - Исправлено: меховые сапоги раньше не защищали от холода. - Сырость теперь не влияет на замерзание, если погода теплая, но сильнее влияет, если погода умеренная. - Теперь можно запустить мод несколькими способами: 1) Посмотреть на звезды 2) Запустить через MCM меню 3) Ввести в консоли "set StartFrostfall to 1" и подождать 5-10 секунд - Новый звуковой эффект дрожания от холода (Опционально) - Новые эффекты для джойстиков - Только SkyUI: Возможность назначить горячие клавиши для "навыков выживания" и "чувства погоды" - Только SKSE: Новая анимация согревания около источников тепла - Новая опция: Включение/отключение режима улучшенного размещения (синий маркер) для большей производительности - Плагин Wyrmstooth теперь полностью поддерживается - Воздействие и влажность теперь отображается в меню палатки - Под водопадами теперь можно промокнуть - theRoadstroker's Rogue Sorceress Outfit теперь полностью поддерживается - Добавлен рецепт колуна - Теперь можно снять амулет прикрепленный к рюкзаку,не теряя рюкзак - Новое сообщение "Теперь все готово к путешествию" после загрузки игры,обозначающее,что мод полностью запустился - Другие фиксы и изменения - Добавлен износ топора, поэтому теперь нужно следить, чтобы он не затупился (опционально) - Добавлен динамический рюкзак, на котором будет отображаться экипировка, которая есть у игрока (Палатка, топор, и т.п.) - Изменение в механике плагина: если раньше нужно было набирать очки тепла, то теперь нужно бороться с воздействием холода (нужно стараться, чтобы оно не упало ниже -99) - Палатки и плащи разделены на 2 категории: первые лучше защищают от дождя, вторые - от холода. - Собрать костер теперь можно без помощи топора, собирая хворост или сделав каменный топорик. - Крафт чуть-чуть усложнен. Добавлены промежуточные материалы, из которых в последствие можно сделать экипировку. - Скрипты переписаны в сторону стабильности - Многое другое

Совместимость:FalskaarWyrmstoothFrostfall совместим с большинством модов в любых категорияхМод совместим со всеми DLCReal ShelterWet and Cold – Смотрите Мастер совместимости в меню модаGet Snowy – Отключите шейдер мороза из Frostfall для лучшего визуального эффекта.Climates of TamrielSkyrim Redone (SkyRe)Winter is Coming: CloaksCloaks of SkyrimImmersive ArmorsTales of LycanthropyFur Hoods HDScenicCarriagesBandoliers - Bags and PouchesArise - Chapter 1 - The Black SacramentLustmord Vampire ArmorCamping Kit of the Northern RangerLtMattMoo's Camping

Легкая несовместимость:- W.A.T.E.R. Get Wet - Water FX Plug-in – этот мод использует шейдер, который уже включен в Frostfall. Если вы желаете использовать его, отключите шейдер сырости в настройках Frostfall.- Sabre Gear Backpacks от TreasureChest – эти рюкзаки уже включены в Frostfall.- Camping Kit of the Northern Ranger – Frostfall не может определить, что вы находитесь внутри палатки из этого мода, а не снаружи- LtMattMoo's Camping – Frostfall не может определить, что вы находитесь внутри палатки из этого мода, а не снаружи

Полная несовместимость:- Hypothermia - от Nitor, потому что эти моды делают одно и то же.

Если не работает:Посмотрите меню устранения неисправностей в меню мода в МСМ менюПопробуйте переустановить мод

Требования:- Версия игры 1.8.151.0.7 или 1.9.32.0.8- SKSE 1.06.16 и выше для версии игры 1.9.32.0.8- SKSE 1.06.09 для версии игры 1.8.151.0.7- SkyUI 4.1 и выше для версии игры 1.9.32.0.8- SkyUI 3.4 для версии игры 1.8.151.0.7- DLC Dawnguard (по желанию)- DLC Dragonborn (по желанию)

Как установить или обновиться до 2.6:

С версии 2.х до 2.6:1) сделайте резервную копию сохраненных файлов игры2) установить Frostfall 2.6 поверх предыдущей версии с заменой файловЕсли у вас в игре есть папка Translations по адресу Data\Interface\Translations, то удалите из неё все текстовые файлы с припиской chesko_frostfall, они больше не нужны, так как вшиты в bsa файл

С версии 1.6b до 2.6 - инструкция ниже:1.Загрузите ваше сохранение2.Переместитесь в любой интерьер (Например гостиница или дом)3.Выключите Frostfall через руководства по выживанию/настройка/включение/выключение4.Выйдите из всех меню и подождите 30 секунд.5.Сохраните игру.6.Выйдите на рабочий стол.7.Отключите Chesko_Frostfall.esp8.Загрузите игру, которую только что сохранили.9.Подождите 30 секунд. Убедитесь, что не не осталось ничего, связанного с Frostfall.10.Сохраните игру еще раз.11.Выйдите на рабочий стол.12.Полностью удалите мод. Убедитесь, что в папке Skyrim/Data/Scripts не осталось файлов с префиксом _DE_13.Устанавливайте Frostfall 2.614.Запускайте игру через SKSE

Установка:(можно через NMM менеджер или вручную)Поместить папку data из архива в папку с игрой (не Data внутрь Data, а поверх), подтвердите слияние папок и файлов и активируйте в лаунчереЗапускать игру через SKSE

Удаление:Перед удалением мода нужно отключить его в настройках, после чего сохраниться, удалить мод и играть с последнего сохраниения.

Вопросы и ответы:В: Подвергаются ли холоду НПС?О: Нет,пожалуйста,используйте Wet and Cold. Скоро будут добавлены некоторые действия для компаньонов.В: Можно ли спрятаться от дождя под любым укрытием (Камень, упавшее дерево)?О: Да!В: Меховая броня теплее, чем железная?О: Это опционально, но да!В: Факел согревает?О: Да!В: Работа мода зависит от параметра SetTimeScale to ...?О: Нет. Используйте такие настройки, какие вам нравятся.В: Вампиры (в том числе Dawnguard) поддерживаются? Оборотни поддерживаются? Будет ли мех оборотня сохранять тепло?О: Да!В: Согревает ли огненный плащ/магия огня?О: Нет. У меня никак не получилось внести изменения в магическую систему, без значительного дисбаланса.В: Я плавал в холодной воде и умер. Как плавать дольше в холодной воде?О: Вы можете изготовить сок снежногодника. Если вам не нравится эта функция, можете отключить ее в настройках.В: Не могу найти камень. Где его взять?О: Во время заготовки хвороста у вас есть маленький шанс найти камень. Так же при наличии SKSE и DLC Hearthfire его можно изготовить по специальному рецептуВ: Как ставить палатку/костер?О: Ставить предметы просто: просто выкинуть изготовленный предмет из инвентаря и нажать "Поставить" в появившемся диалоговом окне.Костер ставится по-другому: Сначала нужно отметить место костра через Навыки выживания / Развести костер. Потом добавить в костер дрова (6 поленьев или 15 охапок валежника). Потом, если включено в настройках, зажечь костер ударом факела или магией огня.В: Для чего нужна трость?О: Трость увеличивает скорость передвижения на открытой местности. Так же у нее большой шанс ошеломить врага.

По осн.ссылке v2.6 для игры 1.9.32.0.8По доп.ссылке v2.4a для игры 1.8.151.0.7 (изменения с v2.5 и выше в данную версию не включены)

Версия мода v2.4a для версии игры 1.8.151.0.7 - 20 mb

gamer-mods.ru

Skyrim: модификация Frostfall — выживание в холодных условиях.

 

Вы хотели бы добавить реалистичности на просторы Скайрима? С этим модом Вам предстоит по-настоящему выживать в этом суровом и холодном мире. Размер 19.7 Мб.

 

Описание:

Этот мод для любителей реализма. Он добавляет в игру зависимость от погодных условий. Причем в каждом районе они будут разные — на юге теплее, на севере и в горах — холоднее. Температура зависит от погоды, например если метель то холодно, если ясно, то, соответственно, тепло. Сырость теперь тоже не подарок, это относится как к дождям, так и к плаванию, причем если плавать на юге, то вода будет скорей освежающей, чем холодной. А если поплавать в Море Призраков, то больше минуты там не проживешь.(Регулируется в настройках) 

Чтобы не отморозить своего Довакина, добавлен ряд мер противостояния холоду, такие как палатка, заготовка дров прямо в лесу(есть анимация), разведение костров с котелками. Однако перед тем как пользоваться котелком и палаткой нужно их скрафтить (Отдельное меню, которое ни как не относится к кузнице). Греться можно так же около костров, кузниц, в помещениях, около факела, или носить теплую одежду.  Все опции настраиваются, можно выбрать один из трех режимов сложности или настроить свой. А так же есть книга и система сообщений, в которых более подробно описан мод. 

Настоятельно рекомендую при установке и удалении пользоваться мод-менеджерами, такими как Nexus, Wrye Bash и т.п. 

 

Особенности этой версии (2.4а) мода:

 Для брони «Aesir Armor» установлена полная защита по умолчанию. 

«Чувство погоды» и «Навыки выживания» теперь убираются из меню талантов, если для них назначены горячие клавиши. 

Добавлены новые источники тепла в местах, где игрок может надолго задержаться без возможности согреться во время выполнения квестов. 

Багфиксы 

 

Установка:

Распаковать архив в папку DATA в папке с вашей игрой, после чего отметить отметить мод галочкой в лаунчере игры или любой другой удобной для вас программе. 

 

Удаление:

Отключить Frostfall в настройках, после чего сохраниться, удалить мод и играть с последнего сохраниения.

 

Несовместимо с модами:

W.A.T.E.R. Get Wet — Water FX Plug-in – этот мод использует шейдер, который уже включен в Frostfall. Если вы желаете использовать его, отключите шейдер сырости в настройках Frostfall. 

Sabre Gear Backpacks от TreasureChest – эти рюкзаки уже включены в Frostfall. 

Camping Kit of the Northern Ranger – Frostfall не может определить, что вы находитесь внутри палатки из этого мода, а не снаружи 

LtMattMoo\’s Camping – Frostfall не может определить, что вы находитесь внутри палатки из этого мода, а не снаружи 

 

Hypothermia — от Nitor, потому что эти моды делают одно и то же. 

 

ScriptDragon — от AlexanderBlade. У некоторых игроков возникли проблемы с использованием этого мода вместе с Frostfall. (Поврежденные сохранения и т.п.) 

 

Размер 19.7 Мб.

 

Faq:

Все, что нужно знать о моде, есть во внутриигровых сообщениях, гайде и книге, добавляемой модом, но если есть еще вопросы, ищите ответы здесь В: Как активировать мод? О: Есть 3 способа: 1) Просто посмотреть на звезды (примерно 8 секунд, от первого лица, между 7 вечера и 7 утра) 2) Включить в настройках MCM (Если есть SkyUI) 3) Вписать в консоли «set StartFrostfall to 1» без кавычек. В: Подвергаются ли холоду НПС? О: Нет, пожалуйса, используйте Wet and Cold. Скоро будут добавлены некоторые действия для компаньонов. В: Можно ли спрятаться от дождя под любым укрытием (Камень, упавшее дерево)? О: Да! В: Меховая броня теплее, чем железная? О: Это опционально, но да! В: Факел согревает? О: Да! В: Работа мода зависит от параметра SetTimeScale to …? О: Нет. Используйте такие настройки, какие вам нравятся. В:Вампиры (в том числе Dawnguard) поддерживаются? Оборотни поддерживаются? Будет ли мех оборотня сохранять тепло? О: Да! В: Согревает ли огненный плащ/магия огня? О: Нет. У меня никак не получилось внести изменения в магическую систему, без значительного дисбаланса. В: Я плавал в холодной воде и умер. Как плавать дольше в холодной воде? О: Вы можете изготовить сок снежеягодника. Если вам не нравится эта функция, можете отключить ее в настройках. В: Колчан в месте с рюкзаком смотрится отвратительно. Как исправить? О: Вы можете использовать опциональный файл Belt-Fastened Quivers. Это не решит проблему полностью, но выглядеть будет лучше (на мой взгляд) В: Не могу найти камень. Где его взять? О: Во время заготовки валежника у вас есть маленький шанс найти камень. Так же при наличии SKSE и DLC Hearthfire его можно изготовить по специальному рецепту. В: Какие требования к моду? О: Последняя версия Skyrim. Вот и все. В: Точно? А если попробовать установить на старую версию? О: Дело ваше. За баги и битые сейвы никто ответственности не несет. В: Как ставить палатку/костер? О: Ставить предметы просто: просто выкинуть скрафченый предмет из инвентаря и нажать «Поставить» в появившемся диалоговом окне. Костер ставится по-другому: Сначала нужно отметить место костра через Навыки выживания / Развести костер. Потом добавить в костер дрова (6 поленьев или 15 охапок валежника). Потом, если включено в настройках, зажечь костер ударом факела или магией огня. В: Для чего нужна трость? О: Трость увеличивает скорость передвижения на открытой местности. Так же у нее большой шанс ошеломить врага. 

Поделиться ссылкой:

Похожее

game-fresh.com

Месяц мороза (SE) / Frostfall - Hypothermia Camping Survival - Геймплей - Skyrim SE - моды для Skyrim, Fallout 4, Witcher 3

Автор:CheskoВерсия:3.4.1SEПеревод:русский

Описание:Основная цель мода Frostfall - это погружение в захватывающий уровень геймплея, который уж точно не даст вам заскучать. Frostfall использует сложную систему отслеживания вашего местоположения, погоды, времени суток, какая на вас одежда и многое другое, для того чтобы определить ваше текущее состояние. Это полностью настраиваемый и совместимый с большинством других модов мод, включая Real Shelter, Climates of Tamriel, Wet and Cold, моды на плащи, еду, время, освещение, оборотней и вампиров.

Обновление:3.4.1SE* (Special Edition) обморожение теперь будет приостанавливаться во время диалога. Этот параметр может быть изменен в Настройки: Frostfall. (эта функция всегда работала только при установленном SKSE).* Глотка мира теперь не смертельно опасная зона холода.* Повышена производительность для основной системы обморожения.* Произведены другие общие улучшения стабильности и производительности.* Улучшена совместимость с некоторыми вампирскими модами, такими как "Vampiric Thirst".* Исправлена ошибка, при которой обморожение игрока не поднималось выше ~60%.* Исправлена проблема, когда при беге вверх по крутому склону, контроллер начинал вибрировать.* Исправлена ошибка, когда включив опцию "Бессмертный вампир", это не делало вас невосприимчивым к холодной воде.* Исправлены проблемы с кострами в Призывных укрытиях, не работали должным образом.* Значительно снижено количество генерируемых событий при получении урона, это должно повысить стабильность игры в бою.* Исправлены повторяющиеся ошибки, которые записываются в лого журнала ошибок папируса, когда индикатор переохлаждения становился выше 80%.* Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что игра не признавала правильную температуру в мире игры, если вы обновляетесь с версии мода 3.3.1 до 3.4.1. Эта ошибка теперь исправлена. Вы также можете решить эту проблему в самой игре, деактивируйте мод в настройках в самой игре, а затем повторно активируйте, это также решит эту проблему. Проблема не влияет на новую игру. Ура!

Обновление:3.3.1SE* Повторно добавлены заклинания призывного плаща и сделал тома заклинаний и свитков.* (Special Edition / Резервный режим). Добавлена поддержка по умолчанию для мода "Immersive Armors".* (Special Edition / Резервный режим). При оснащении снаряжения, "класс" защиты теперь отображается рядом с номером. (т. е. "Обеспечивает хорошее тепло (140)" и "Хорошая защита от влаги (54)"). Это должно помочь при сравнении различных наборов снаряжения.* Добавлено заклинание (Special Edition / Резервный режим) для проверки снаряжения. Используйте это заклинание, чтобы настроить защиту вашего снаряжения и для просмотра защиты вашего текущего снаряжения.* Добавлена поддержка для авторов других модов, возможность добавлять ключевые слова в целях обеспечения защиты одежды по умолчанию.* Добавлен Учебник для тепла и влаги.* Добавлен Учебник о значимости палатки рядом с вашим огнем.* Мастерство выносливости теперь прогрессирует на 25% быстрее.* Большинство "дров" для костров, найденных в существующих лагерях в мире игры, теперь дают больше тепла.* "Тканевые" плащи теперь дают 20 тепла и 20 защиты от влаги (по сравнению с 12 и 12).* Префикс "Навык выживания" был исключен из всех уникальных способностей, которые добавляет мод "Frostfall".* Исправлена ошибка, при которой выбор опции "Выход в главное меню" крашил игру на рабочий стол.* Исправлена ошибка, при которой ожидание в холодной среде или путешествие в холодных условиях (с помощью быстрого перемещения, повозки и т.д.) могло убить / обездвижить вас.* Повторно добавлен том заклинание для призыва укрытия в мир игры, который был ошибочно отключен в версии 3.3.* (Special Edition / Резервный режим). Исправлена ошибка, когда снаряжение не обнаруживалось должным образом, после отключения и повторного включения мода Frostfall в игре.* (Special Edition / Резервный режим). Отключение полно-экранного эффекта через настройки: Frostfall теперь также будет удалять все существующие полно-экранные эффекты запущенные в данный момент.* (Special Edition / Резервный режим). Исправлены многочисленные ошибки, связанные с количеством защиты, которая предоставляется для снаряжения.* (Special Edition / Резервный режим). Значительно увеличена скорость, с которой система обнаруживает новую носимую одежду.* (Special Edition / Резервный режим). Улучшена точность уведомлений о общем тепле и защиты от влаги.* (Special Edition / Резервный режим). Уменьшена частота появления уведомлений о общем тепле и защиты от влаги.* Исправлена ошибка, при которой горящий камин с тэгом POISnowy02 не действовал в качестве источника тепла.* (Special Edition) Исправлена ошибка, при которой шейдеры потока воды были неправильные, за пределами Ривервуда.* (Special Edition / Резервный режим). Исправлена ошибка, когда морозостойкость не корректно влияла на тепло.

Обновление:3.3SE* Призывные плащи временно недоступны, из-за некоторых проблем с meshes файлами, я работаю над этим.* Проверке снаряжения (для того, чтобы изменить статы тепла и влаги) нужно немного больше времени.* Любые функции, которые были для SkyUI (в МСМ меню настроек), такие как горячие клавиши, настройки профилей, а также интерфейсный SkyUI Add-On, пока не доступны, так как еще нет таких утилит как SKSE и SkyUI для Skyrim SE, а также обратите внимание, что многое что в описание мода, настраивалось через МСМ меню, по сути все тоже самое и осталось, только настройки будут через заклинание, которое добавится после установки мода и входе в игру.* Все остальное должно быть полностью функционально от оригинальной версии мода для классического Skyrim. Наслаждайтесь!

Вступление для новых и старых пользователей:- Если вы нынешний/новенький или бывший пользователь Frostfall 2.6, во-первых... с возвращением! Я очень рад, что вы хотите попробовать Frostfall 3. Мод был переработан, чтобы стать проще и увлекательнее. Разумеется, это значит, что многое изменилось. Ниже приведен список важных изменений, которые произошли между 2.x и 3 версиями. Некоторые функции мода, упомянутые ниже, являются частью мода Campfire, это новая основа/ядро для Frostfall 3.

Что нового:- Опционально (пока этого нет) - Frostfall SkyUI Add-On - позволит вам видеть значения "Тепло" и "Защита от холода" показывающихся на каждых частях брони в своем инвентаре.- Новая автономная система навыков. Проводите время в суровых погодных условиях, чтобы заработать очки навыка Выносливость. (смотреть систему навыков Campfire и Frostfall ниже)- Новая способность, Сокровенный огонь, достигается на последнем уровне навыка Выносливость.- Палатки могут загораться и уничтожаться.- Все ваши настройки для Campfire и Frostfall сохраняются в настройках профилей. Данные настроек сохраняются в файлы. Они загружаются при смене персонажа и с началом новой игры. Вы можете настроить все необходимые параметры один раз и использовать их в любых сохранениях, т.к настройки загружаются автоматически при запуске игры. Campfire и Frostfall имеют по 10 слотов настроек.- Новые талант "Навыки выживания: Инстинкты", может помочь вам найти существ и важные элементы в окружающей среде.

Что изменено:- Опция "Спасение" теперь по умолчанию, когда вы достигаете максимального уровня "Сопротивления". Ты никогда не знаешь, где окажешься, вас могут подобрать и оттащить в соседнюю, ближайшую таверну или вас могут перенести в другую локацию Скайрима. Эта функция была введена в ранних версиях Frostfall. По моему опыту, это гораздо более веселая и захватывающая альтернатива, чем просто умереть от замерзания/переохлаждения. Если вы все еще хотите умереть при достижении максимальной дозы обморожения, просто включить эту настройку в МСМ меню.- Значительно изменилась установка костра. Читать на странице мода Campfire.- Защита от Переохлаждения и Сопротивление Переохлаждению были объединены в единый атрибут "Тепло".- Новый атрибут "Защита от холода", определяет насколько быстро вы промокните под дождем.- Плащи, вместо того, чтобы обеспечивать сопротивление и защиту от дождя, теперь обеспечивают Тепло и Защиту от холода, как и все остальные части брони.- Намокнув, вы станете более устойчивы к огню, но слабее перед уроном от электричества.- Попав под огненное заклинание, Переохлаждение снизится до минимума, также вы полностью высохните, если были сырым.- Попав под морозное заклинание, Переохлаждение будет увеличиваться до предела.

Что удалено:- Призыв укрытий временно удалено, будет возвращено в будущих версиях. Мне требуется немного дополнительного времени, чтобы подстроить его под новую систему.- Удалены Камни. Вы можете создать такие вещи, как каменные стрелы и топоры из деревянных компонентов.- Удалено Проверка экипировки. Новый раздел в меню настроек мода будет предназначен для нового способа изменить Тепло и Защиту от холода на ваших вещах.- Топор больше не ломается.- Удалена опция "Топор для фаст тревела"- Навыки из SkyRe Wayfarer Frostfall plug-in включены в древо навыков Выносливость в Frostfall 3. Не используйте SkyRe Wayfarer Plug-in вместе с Frostfall 3. По-прежнему совместим с SkyRe.- Высшая степень Переохлаждения не будет мешать поиску дерева.- Вампиры больше невосприимчивы к Переохлаждению. Они имеют иммунитет к обморожению и получают пассивные + 100 бонусов Тепла.- Удалены "Пресеты" (Легкий, Классика, Хардкор).- Больше не нужно заготавливать дрова, используя "Навыки выживания: Заготовка дров". Вместо этого можно заготавливать ветки и сухостой. Теперь дрова можно нарубить только на рубочной колоде.

Старт Frostfall:Для начала вы должны включить его. Существует несколько способов запустить Frostfall:0. Для Skyrim SE, игроку добавится заклинание настроек "Настройки Frostfall", активируйте и примените как крик.1. При первом входе в игру после установки мода, будет уведомление "Взгляните на звезды". Когда вы уставитесь в ночное небо около 8 с. (от первого лица) то, стартанет мод. Смотреть на ночное небо следует между 7 вечера и 7 утра.2. Для Skyrim SE поддержки МСМ меню еще нет, поэтому в МСМ меню в настройках мода будет все по английски со знаком $!!! Откройте МСМ меню настроек мода (SkyUI), перейдите на главную вкладку "Общая информация" и измените "Frostfall: отключено" на "включено". Запустится мод.Примечание:Запуск Frostfall 3.1 и выше может занять до минуты или больше, т.к он имеет большое количество данных, которые создаются при первом запуске мода. Будьте терпеливы. Вы можете проверить ход выполнения в МСМ меню. Такая установка происходит только при первом запуске мода. Если позже отключить его, а затем снова ключить, то он снова включится почти мгновенно. После запуска Frostfall, вы увидите сообщение, в котором говорится, что вы нашли копию давно утерянной книги, Руководство по выживанию в Скайриме. (Это просто книга, но она содержит полезные советы, читайте и мотайте на ус!) Как только вы прочтете книгу, начнется Frostfall.

Как играть

Переохлаждение:- Frostfall вводит Переохлаждение, которое представляет текущее состояние в окружающей среде. Когда вам холодно, Переохлаждение увеличивается.- Увеличение вашего Тепла замедлит увеличение Переохлаждения. Одежда, броня, перчатки и другие предметы могут увеличить Тепло.- Когда Переохлаждение увеличивается, вы получаете отрицательные эффекты. Когда Переохлаждение достигнет максимума, то вы потеряете сознание и вновь очнетесь, но уже в другом месте (возможно очень далеко).- Переохлаждение гораздо быстрее растет в холодных условиях, в метель, ливень и ночью.- Вторичный атрибут, Влажность, сухой ли ваш персонаж сейчас или же мокрый от дождя или после плавания. Когда Влажность высока, то Переохлаждение быстро возрастает.- Увеличение Защиты от мороза уменьшает скорость промокания под дождем. Также Защита от мороза помогает снизить Обморожение в суровую погоду.- Намокание имеет свои преимущества, например, как сопротивляемость огню (за счет уязвимости к электричеству) и позволяет использовать заклинание Дуновение пара- Переохлаждение и Влажность представлены в виде индикаторов на экране. Вы можете увидеть текущий уровень Переохлаждения и Влажности в любое время используя Навык выживания: Чувство погоды.- Вы будете получать сообщения и визуальные/звуковые эффекты, когда ваше состоянии существенно меняется.

Оставайтесь согретыми и сухими:- Упав в озеро или попав под заклинание "буран", гибель для неподготовленного. Но немного планирования, находчивости и опыта, и вы можете с легкостью преодолеть эти проблемы. Все сводиться к одному, согревайтесь и оставайтесь сухим. Вот несколько способов это сделать:- Носить броню или одежду на каждом слоте. Одежда и броня увеличивает ваше Тепло и Защиту от холода, которые уменьшают Переохлаждение. Носите что-то на голове, на теле, руках, ногах и слотах.- Используйте факел, кушайте супы и тушеные блюда. Дающие небольшие бонусы к Теплу.- Сопротивление морозу (Начиная игру за норда, вы имеете более высокий уровень Тепла, чем другие)- Навык Выносливость. Достижения от любого разведенного костра и навык Выносливость могут повысить вашу выживаемость в любых обстоятельствах.- Поглядывай на небо. Дождь намочит вас, значительно увеличивая Переохлаждение. Метели могут быть внезапны и смертельны.- Чтобы согреться и высохнуть, разведите огонь или войдите в помещение. Во многих домах и тавернах есть камины. Просто встаньте у огня и ваше Переохлаждение и Влажность быстро снизятся.- Переохлаждение не увеличивается в помещении, поэтому заходя в ближайшую пещеру во время снежной бури вы принимаете мудрое решение.

Тепло и Защита от холода:Frostfall вводит два новых атрибута:Тепло - это мера того, насколько хорошо вы можете переносить холод в течение длительного времени. Некоторые доспехи, например, меховые, имеют высококе значение Тепла. Кушая супы и пользуясь факелом, вы получаете временный бонус к статусу Тепло. Существуют и другие способы увеличить уровень Тепла.Защита от холода - это мера того, насколько быстро вы намокаете во время непогоды. Некоторые доспехи, например кожаные имеют высокий уровень Защиты от холода. Также небольшой бонус к Защите от холода добавляют Щиты.Ваше общее Тепло и Защита от холода отображаются в нижней части меню инвентаря (при использовании SkyUI 5.1+ и опции аддона: SkyUI 5.1 Add-On for Frostfall 3.0(картинка)Тепло и Защита от холода отображаются на иконке брони:(картинка)Примечание:Отображение значений Тепло и Защита от холода на иконке в инвентаре занимает пару минут. Все нормально, это не баг.

Навык Выносливость:Frostfall вводит древо навыков Выносливость в систему навыков Campfire. Очки зарабатываются при проведении времени или путешествуя в суровых условиях. После разведения костра, нажмите "навыки" и нажмите на светлячка с меткой "следующий навык" или "предыдущий навык" для перехода к древу "Выносливость".Выносливость - это способность противостоять стихиям. Прожить дольше в холодных и влажных условиях и более эффективно использовать носимое снаряжение. Путешествуйте под дождем или в холодном климате, чтобы заработать очки.

Система:- Frostfall теперь работает гораздо быстрее. Если раньше у вас были проблемы с запуском Frostfall, то новая версия подарит вам гораздо лучшее впечатление. Также следует ограничить количество других модов, воздействующие на производительность.- Общие правила!!! не используйте старые патчи для предыдущих версий с Frostfall!!!, только если их авторы не укажут, что патч для Frostfall. Если вы проигнорируете это предупреждение и запустите со старыми патчами, то игра даст сбой при запуске.

Требования:- Skyrim SE 1.1.47.0.8 и выше- Campfire 1.11SE и выше- PapyrusUtil SSE

Установка:(можно через NMM/MO менеджеры или вручную)1. Скачайте и установите Campfire 1.11SE и активируйте.2. Скачайте Frostfall 3.4.1SE и выше и поместите папку Data из архива в папку с игрой (Data не внутрь Data, а поверх), активируйте.3. Как устанавливать моды читаем в данной теме.

gamer-mods.ru

Месяц мороза / Frostfall Hypothermia Camping Survival - Геймплей/анимация - Skyrim LE - моды для Skyrim, Fallout 4, Witcher 3

Автор:Chesko Версия:2.6Язык:русский

Внимание!!! Данная версия больше не поддерживается и не будет обновляться, автор полностью переработал Frostfall. Новая версия Frostfall 3 находится здесь, также для Frostfall 3 требуется глобальный мод (база) Campfire

Описание:Этот мод для любителей реализма. Он добавляет в игру зависимость от погодных условий. Причем в каждом районе они будут разные - на юге теплее, на севере и в горах - холоднее. Температура зависит от погоды, например если метель то холодно, если ясно, то, соответственно, тепло. Сырость теперь тоже не подарок, это относится как к дождям, так и к плаванию, причем если плавать на юге, то вода будет скорей освежающей, чем холодной. А если поплавать в Море Призраков, то больше минуты там не проживешь.(Регулируется в настройках)Чтобы не отморозить своего довакина, добавлен ряд мер противостояния холоду, такие как палатка, заготовка дров прямо в лесу(есть анимация), разведение костров с котелками. Однако перед тем как пользоваться котелком и палаткой нужно их скрафтить (Отдельное меню, которое ни как те относится к кузнице).Греться можно так же около костров, кузниц, в помещениях, около факела, или носить теплую одежду (Регулируется в настройках)Все опции настраиваются, можно выбрать один из трех режимов сложности или настроить свой.Так же есть помощь и книга, в которой более подробно описан мод. Еще есть меню устранения неисправностей в настройках в разделе "Помощь"

Полная информация о возможностях мода предоставлена в книге "Руководство по выживанию", которая добавится в игру после установки мода, в книге все подробно описано что к чему и для чего, так же в МСМ меню есть опция с подробными инструкциями и возможностями мода, читайте и не ленитесь!

Обновление:2.6 (от 18.02.2015)- Поправлен баг с некорректным положением индикаторов/шкал, на экране эти индикаторы "уезжали" за пределы экрана, теперь все будет ровно и на своих местах (спасибо D21enj4a за выявление бага)- Просто установите обновленную версию 2.6 (от 18.02.2015) поверх предыдущей версии 2.6 с заменой всех файлов

Обновление:2.6- Добавлено несколько новых функций при путешествии хотя бы с одним компаньоном (см. описание ниже). Подтвержденная совместимость: AFT, EFF, компаньоны из DLC (Серана и так далее), обычные компаньоны, компаньоны из модов (Арисса, Вилья, и так далее)* Когда вы путешествуете хотя бы с одним компаньоном, вы получаете эффект "Желание Выжить" (ориг.Will To Survive), который дает вам дополнительные 5% защиты от замерзания. Замечание: величина защиты не зависит от количества компаньонов.* Когда вы путешествуете хотя бы с одним компаньоном, вы собираете дополнительно 2 полена или 2-4 валежника (сухостоя). Вы будете находить большие камни на 15% чаще.* Компаньоны теперь будут пытаться использовать ближайшие спальники, когда игрок присаживается или ложится в палатке (до 3-х компаньонов в большой палатке). Это просто украшательство и не несет никакой полезной нагрузки.* Компаньоны теперь будут греть руки у огня когда вы греетесь.* Спасение: когда вы замерзаете, вы можете быть спасены вашим компаньоном, вашим питомцем, охотниками, или случайным прохожим. Всего более 50 областей в Скайриме, Забытой долине и Солстейме где вы можете оказаться после замерзания. Если коротко, компаньон или питомец доставит вас в ближайшее безопасное место, то есть вы после потери сознания будете спасены. Если вас спасли когда вы путешествовали в одиночку, вы можете оказаться где угодно.* Шанс спасения при путешествии в одиночку или с компаньоном / питомцем можно изменить через меню MCM или через заклинание "Настройки выживания"* Теперь есть маленькая палатка из меха с двумя спальниками.* Добавлена поддержка для следующей брони из мода Immersive Armors v7: Варвар герой: Ограниченная защита, Снежный медведь: Полная защита, Меховой плащ, Повелитель бурь: Полная защита, меховой плащ, Проклятие тролля: Полная защита, меховой плащИзменения:* Теперь у вас есть 20% шанс нахождения большого камня при сборе валежника/сухостоя (был 15%)* Каменные стрелы теперь крафтятся из Обломков Большого камня, которые получаются при использовании Навыков выживания на Большом камне или при рубке дров Каменным топориком.* Удалена кат-сцена рубки дров.* Объекты появляющиеся при рубке дров удалены. Дрова теперь помещаются непосредственно в инвентарь игрока.* Модифицированная версия оригинального скрипта CarryFurnitureScript.pex/psc больше не включена в мод, так как в нем нет необходимости.* Горячие клавиши теперь могут быть назначены даже если они конфликтуют.* Трость больше не может быть зачарована или очищена.* Урон Трости снижен до 4.* Реализованы новые карты нормалей для рюкзаков* Добавлены Очищенные шкуры для рецепта кожи* Игрок теперь чаще будет снимать шлем и обувь при входе внутрь палаток.Интеграция* Frostfall теперь проверяет ключ ActorTypeDragon в расе игрока. Если обнаружит, то игрок будет иметь иммунитет к замерзанию. Это должно помочь пользовательским расам (из модов), которые будут иметь иммунитет к замерзанию, временно или постоянно (игрок не обязательно должен БЫТЬ драконом, но пользовательская раса должна содержать ключ ActorTypeDragon).Общие исправления:* Исправлена ошибка при который игрок мог мерзнуть когда спит у себя дома или в других местах.* Исправлена ошибка при который игрок должен перезапускать Быстрое перемещение у Черной книги: Ветра перемен. Быстрое перемещение теперь выполняется автоматически возле Черных книг.* Исправлена ошибка при которой горячи клавиши срабатывали пока игрок находится в других меню.* Исправлена ошибка при которой плавание перед активацией мода приводило к ошибкам в логе папируса.* Исправлена ошибка при которой моды брони, использующие слот 52 приводили к неработоспособности осмотра экипировки* Исправлена ошибка, когда снаряжение в слоте 47 не определялось должным образом, при установленном SKSE. Это вызывало проблему с сумками и одежды из мода "West Wind Misfit Mage", которые определялись как перчатки.* Исправлена ошибка, когда "Комфортное" состояние вызывало отображение выносливости в меню навыков зеленым цветом без причины.* Исправлены опечатки в Справочнике по выживанию.* Удалены некоторые ошибочные сообщения папируса.* Очищены две ошибочные записи для свитков заклинаний в ESP.* Исправлена ошибка, когда компаньоны иногда пытались использовать спальник игрока.* Исправлена ошибка при которой опция "Только счетчик" не отображала индикаторы при использовании заклинания "Чувство погоды".Известные проблемы (не будут исправлены):* Каст "Призванного плаща" не снимает магические эффекты от уже скастованного Призванного плаща.* Поскольку часть походных костров имеют ключ "Enable State Parents", некоторые костры не могут нормально освещать, не могут нормально греть и могут создавать некоторые ошибки в логе папируса, когда игрок рядом с ними. К счастью, это относится к очень небольшому числу костров.- Провел большое редактирование предыдущего перевода, исправил некоторые несоответствия перевода, изменил некоторые названия предметов и вещей

- Добавлена совместимость с модом "Доспехи Богов-Aesir Armor",Шлемы,капюшоны,латы,сапоги,рукавицы имеют полную защиту по умолчанию.Плащи должны быть признаны как меховые - Погодные и навыки выживания теперь будут скрыты в меню,если были установлены горячие клавиши.Они вернутся если вы снимете установку горячих клавиш - Теперь вы можете переустановить горячие клавиши нажав "Клавиши по умолчанию" - Добавлены жаровни с горящими угольками в нескольких областях внутри Талморского посольства у стен - Несколько чаш из раскаленных углей были добавлены к верхнюю часть Глотки Мира и невидимый источник тепла под землей,где игрок участвует в воспоминаниях - Добавлен Заброшенный лагерь с горящим костром возле скалы,где Дельфина останавливается возле Салокнира - Исправлена ошибка когда вампиры с Иммунитетом Вампиров постоянно проигрывали анимацию "согреться" - Лесной оплот теперь считается как открытая холодная зона - Быстрые передвижения на летающих Маунтах теперь разрешены во время езды при любых обстоятельствах - Теперь вы не будете видеть топор Дровосека оборудованным на рюкзаке или на вашем теле когда вы рубите дрова в лесу на плахе.Он появиться когда вы закончите - Некоторые другие исправления ошибок и скриптов - Новый вид внутри палатки, нажмите "сменить вид" и стенки палатки станут прозрачными чтобы вы видели, чем занимается ваш довакин. - Анимация согревания полностью переделана. (требуется SKSE) - Трость улучшена. Теперь она дает +10% к скорости передвижения на открытой местности, если экипирована в правую руку (обнажена). - Немного увеличен урон - Новый метод определения надетой одежды. Это позволит устранить баг "патронташи определяются как перчатки" в моде Bandoliers и т.п. - Из палатки убрана функция "ждать" и "ждать пока..." Она была испорчена с самого начала и только путала игроков. Используйте стандартный способ ожидания (по умолчанию - T) - У каменных стрел теперь урон чуть больше, чем у железных - Броня соловья и королевская броня вампира теперь дают бонус мехового плаща - Новое обнаружение воды. Теперь не должно быть ошибок "вы не можете разместить это когда плаваете" когда вы явно не плаваете - Скорректирована цена и вес палаток - Защита оборотня от холода была увеличена - Добавлена поддержка новых плащей из Cloaks of Skyrim и Wet and Cold - Исправлена критическая ошибка, когда зачарованное оружие становилось обычным после отдыха в палатке - Исправлена критическая ошибка, глаза игрока оставались закрытыми после отдыха в палатке - Исправлена критическая ошибка, невозможность вернуться на Солстхейм если было запрещено быстрое путешествие - Настройки горячих клавиш больше не должны сбрасываться после перезапуска игры - Файлы переводов для SkyUI MCM упакованы в BSA архив чтобы избежать повтора бага с Nexus Mod Manager 0.44.3 - Добавлена проверка, предотвращающая проваливание сквозь текстуры некоторой экипировки - Снег и пепел должны теперь лучше отображаться на палатке - Убрано сообщение "без укрытия просто костра не достаточно" когда вы в укрытии - Исправлена ошибка с переходом в режим от первого лица в палатке - Исправлена проблема совместимости с модом Open Cities-Открытые города - Исправлена ошибка, когда горячие клавиши срабатывали даже если мод отключен - Добавлена и улучшена совместимость с DLC Dragonborn - Планы обливиона теперь считаются теплыми, чтобы избежать замерзания в этих местах. - Исправлено замерзание игрока во время короткой сцены заготовки дров - Исправлены условия включения анимации вблизи источников тепла. - Новая модель маленькой меховой палатки - Новая опция в MCM: Сброс значений W.E.A.R. по умолчанию - Новая опция: отключение системных уведомлений. - Упакованы файлы звуковых эффектов, которые ошибочно не были включены в прошлый патч. - Исправлено: меховые сапоги раньше не защищали от холода. - Сырость теперь не влияет на замерзание, если погода теплая, но сильнее влияет, если погода умеренная. - Теперь можно запустить мод несколькими способами: 1) Посмотреть на звезды 2) Запустить через MCM меню 3) Ввести в консоли "set StartFrostfall to 1" и подождать 5-10 секунд - Новый звуковой эффект дрожания от холода (Опционально) - Новые эффекты для джойстиков - Только SkyUI: Возможность назначить горячие клавиши для "навыков выживания" и "чувства погоды" - Только SKSE: Новая анимация согревания около источников тепла - Новая опция: Включение/отключение режима улучшенного размещения (синий маркер) для большей производительности - Плагин Wyrmstooth теперь полностью поддерживается - Воздействие и влажность теперь отображается в меню палатки - Под водопадами теперь можно промокнуть - theRoadstroker's Rogue Sorceress Outfit теперь полностью поддерживается - Добавлен рецепт колуна - Теперь можно снять амулет прикрепленный к рюкзаку,не теряя рюкзак - Новое сообщение "Теперь все готово к путешествию" после загрузки игры,обозначающее,что мод полностью запустился - Другие фиксы и изменения - Добавлен износ топора, поэтому теперь нужно следить, чтобы он не затупился (опционально) - Добавлен динамический рюкзак, на котором будет отображаться экипировка, которая есть у игрока (Палатка, топор, и т.п.) - Изменение в механике плагина: если раньше нужно было набирать очки тепла, то теперь нужно бороться с воздействием холода (нужно стараться, чтобы оно не упало ниже -99) - Палатки и плащи разделены на 2 категории: первые лучше защищают от дождя, вторые - от холода. - Собрать костер теперь можно без помощи топора, собирая хворост или сделав каменный топорик. - Крафт чуть-чуть усложнен. Добавлены промежуточные материалы, из которых в последствие можно сделать экипировку. - Скрипты переписаны в сторону стабильности - Многое другое

Совместимость:FalskaarWyrmstoothFrostfall совместим с большинством модов в любых категорияхМод совместим со всеми DLCReal ShelterWet and Cold – Смотрите Мастер совместимости в меню модаGet Snowy – Отключите шейдер мороза из Frostfall для лучшего визуального эффекта.Climates of TamrielSkyrim Redone (SkyRe)Winter is Coming: CloaksCloaks of SkyrimImmersive ArmorsTales of LycanthropyFur Hoods HDScenicCarriagesBandoliers - Bags and PouchesArise - Chapter 1 - The Black SacramentLustmord Vampire ArmorCamping Kit of the Northern RangerLtMattMoo's Camping

Легкая несовместимость:- W.A.T.E.R. Get Wet - Water FX Plug-in – этот мод использует шейдер, который уже включен в Frostfall. Если вы желаете использовать его, отключите шейдер сырости в настройках Frostfall.- Sabre Gear Backpacks от TreasureChest – эти рюкзаки уже включены в Frostfall.- Camping Kit of the Northern Ranger – Frostfall не может определить, что вы находитесь внутри палатки из этого мода, а не снаружи- LtMattMoo's Camping – Frostfall не может определить, что вы находитесь внутри палатки из этого мода, а не снаружи

Полная несовместимость:- Hypothermia - от Nitor, потому что эти моды делают одно и то же.

Если не работает:Посмотрите меню устранения неисправностей в меню мода в МСМ менюПопробуйте переустановить мод

Требования:- Версия игры 1.8.151.0.7 или 1.9.32.0.8- SKSE 1.06.16 и выше для версии игры 1.9.32.0.8- SKSE 1.06.09 для версии игры 1.8.151.0.7- SkyUI 4.1 и выше для версии игры 1.9.32.0.8- SkyUI 3.4 для версии игры 1.8.151.0.7- DLC Dawnguard (по желанию)- DLC Dragonborn (по желанию)

Как установить или обновиться до 2.6:

С версии 2.х до 2.6:1) сделайте резервную копию сохраненных файлов игры2) установить Frostfall 2.6 поверх предыдущей версии с заменой файловЕсли у вас в игре есть папка Translations по адресу Data\Interface\Translations, то удалите из неё все текстовые файлы с припиской chesko_frostfall, они больше не нужны, так как вшиты в bsa файл

С версии 1.6b до 2.6 - инструкция ниже:1.Загрузите ваше сохранение2.Переместитесь в любой интерьер (Например гостиница или дом)3.Выключите Frostfall через руководства по выживанию/настройка/включение/выключение4.Выйдите из всех меню и подождите 30 секунд.5.Сохраните игру.6.Выйдите на рабочий стол.7.Отключите Chesko_Frostfall.esp8.Загрузите игру, которую только что сохранили.9.Подождите 30 секунд. Убедитесь, что не не осталось ничего, связанного с Frostfall.10.Сохраните игру еще раз.11.Выйдите на рабочий стол.12.Полностью удалите мод. Убедитесь, что в папке Skyrim/Data/Scripts не осталось файлов с префиксом _DE_13.Устанавливайте Frostfall 2.614.Запускайте игру через SKSE

Установка:(можно через NMM менеджер или вручную)Поместить папку data из архива в папку с игрой (не Data внутрь Data, а поверх), подтвердите слияние папок и файлов и активируйте в лаунчереЗапускать игру через SKSE

Удаление:Перед удалением мода нужно отключить его в настройках, после чего сохраниться, удалить мод и играть с последнего сохраниения.

Вопросы и ответы:В: Подвергаются ли холоду НПС?О: Нет,пожалуйста,используйте Wet and Cold. Скоро будут добавлены некоторые действия для компаньонов.В: Можно ли спрятаться от дождя под любым укрытием (Камень, упавшее дерево)?О: Да!В: Меховая броня теплее, чем железная?О: Это опционально, но да!В: Факел согревает?О: Да!В: Работа мода зависит от параметра SetTimeScale to ...?О: Нет. Используйте такие настройки, какие вам нравятся.В: Вампиры (в том числе Dawnguard) поддерживаются? Оборотни поддерживаются? Будет ли мех оборотня сохранять тепло?О: Да!В: Согревает ли огненный плащ/магия огня?О: Нет. У меня никак не получилось внести изменения в магическую систему, без значительного дисбаланса.В: Я плавал в холодной воде и умер. Как плавать дольше в холодной воде?О: Вы можете изготовить сок снежногодника. Если вам не нравится эта функция, можете отключить ее в настройках.В: Не могу найти камень. Где его взять?О: Во время заготовки хвороста у вас есть маленький шанс найти камень. Так же при наличии SKSE и DLC Hearthfire его можно изготовить по специальному рецептуВ: Как ставить палатку/костер?О: Ставить предметы просто: просто выкинуть изготовленный предмет из инвентаря и нажать "Поставить" в появившемся диалоговом окне.Костер ставится по-другому: Сначала нужно отметить место костра через Навыки выживания / Развести костер. Потом добавить в костер дрова (6 поленьев или 15 охапок валежника). Потом, если включено в настройках, зажечь костер ударом факела или магией огня.В: Для чего нужна трость?О: Трость увеличивает скорость передвижения на открытой местности. Так же у нее большой шанс ошеломить врага.

По осн.ссылке v2.6 для игры 1.9.32.0.8По доп.ссылке v2.4a для игры 1.8.151.0.7 (изменения с v2.5 и выше в данную версию не включены)

Версия мода v2.4a для версии игры 1.8.151.0.7 - 20 mb

gamer-mods.ru


Смотрите также